文章名稱:“3DMax制作百變小木凳模型教程 小木凳建模教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。

1根據透視圖關系,在前視圖創建平面,右鍵轉【可編輯多邊形】,【點】層級進行拉扯點得到如圖所示造型

2進入【邊】層級,按住shift進行復制拉伸,如圖所示

3繼續按住shift進行復制拉伸,得到如圖所示

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4添加【殼】修改器,調整參數大小,如圖所示

5根據造型,縮放部分位置,如圖所示

6添加【對稱】修改器,如圖所示

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7右鍵轉為【可編輯多邊形】,進入【邊】層級,選擇如圖所示的邊,右鍵【切角】命令。

8將如圖所示的邊右鍵【切角】命令,約束邊界。

9進入【點】層級,調整點的位置,讓造型和圖片對應,如圖所示

10將圖示部分右鍵【切角】命令,約束邊界,如圖所示

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11在可編輯多邊形里,【細分曲面】,勾選【使用NURMS細分】,調整迭代次數如圖所示