應用力場步驟1

跳轉動態 模式。

動力學模式動力學模式

第2步

轉到Fields> Air。它在視口中創建空氣場。

轉到Fields> Air轉到Fields> Air

第3步

選擇空氣場后,打開“ 屬性編輯器”。轉到距離選項卡并關閉使用最大距離選項。 

屬性編輯器屬性編輯器

第4步

轉到“ 音量控制屬性”選項卡,將“ 體積形狀”設置為“ 球體”。

音量控制屬性音量控制屬性

第5步

放大氣場Gizmo的大小,如下圖所示。

擴大規模擴大規模

第6步

選擇塊后,單擊“ 設置Pdi動態屬性”圖標。在Pdi Dynamics屬性窗口中,啟用受 強制字段影響的 選項,然后單擊包括/排除按鈕。

設置Pdi動力學屬性設置Pdi動力學屬性

第7步

它進一步打開一個子窗口。選擇airField1并單擊Accept。

選擇airField1選擇airField1

第8步

刪除cracker對象,如下圖所示。

刪除cracker對象刪除cracker對象

第9步

沿Bezier路徑設置氣場Gizmo 的Transform屬性的動畫。

為變換設置動畫為變換設置動畫

第10步

在“ 空氣場屬性”下,將“ 幅度 ”值 增加到400。

在空軍場屬性下在空軍場屬性下

第11步

選擇塊后,單擊Set Pdi Dynamics Properties圖標。在Pdi Dynamics屬性窗口中,將Mass的值設置為20。

Set Pdi Dynamics PropertiesSet Pdi Dynamics Properties

第12步

點擊“ 播放” 按鈕以模擬場景。你可以看到由于空氣場,塊開始分散。

點擊“播放”按鈕點擊“播放”按鈕

在下節教程中,我將向你演示如何制作墻體破碎,【Maya中的PullDownIt破碎插件(七)-創建墻體局部破碎(上)】