Photoshop手繪透明感的星球素材圖,扁平風格星球失量圖片。效果圖

 

Photoshop手繪透明感的星球素材圖,扁平風格星球失量圖片。

 

開始吧。

1.新建畫板,我設置的大小是1024px*768px;

 

Photoshop手繪透明感的星球素材圖,扁平風格星球失量圖片。

 

前景色設置為,用油漆桶點一下填充背景。

 

Photoshop手繪透明感的星球素材圖,扁平風格星球失量圖片。

 

2.用橢圓工具

 

Photoshop手繪透明感的星球素材圖,扁平風格星球失量圖片。

 

添加一個正圓,大小276px*276px(這個大小只是參考,但是大家一定要采用偶數直徑,方便后面對齊),顏色任意(因為這個填充色咱們最后不用它),為了方面描述命名為“圓-外層”。ctrl+A選中整個畫面,選擇工具,水平、垂直居中。

 

Photoshop手繪透明感的星球素材圖,扁平風格星球失量圖片。

 

 

Photoshop手繪透明感的星球素材圖,扁平風格星球失量圖片。

 

3.調節圓形的圖層樣式,首先,將填充改為0%;添加圖層樣式-漸變疊加,設置顏色和參數

 

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這個漸變點進去,設置兩端的色值,#ff00f6 ;#f000ff;調節上面的不透明度,從左到右依次是:

 

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Photoshop手繪透明感的星球素材圖,扁平風格星球失量圖片。

 

看一下效果圖是不是跟我的差不多就行。

4.選中圖層“圓-外層”,ctrl+J復制一個圖層,ctrl+T自由變換,按住shift+alt縮小,大小大概為原來的95%(我這里是264*264),改名為“圓-內層”。右擊-清除圖層樣式,得到如圖:

 

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5.給“圓-內層”添加樣式:將填充改為0%;然后添加圖層樣式-漸變疊加,設置顏色和參數(怎么有種似曾相識的感覺):

 

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注意這次漸變方向為徑向,而且這個狀態時鼠標在園內移動可以改變漸變的位置,注意要讓受光面在左上角處;

 

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右側色值參考:#660777;

6.復制“圓-內層”(ctrl+J),去掉圖層樣式,變換大小得到一個大小為原來95%的同心圓(參考步驟4)命名為“液體-1”。

 

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7.非常關鍵的一步來啦:繪制水波狀的形狀。

首先,選擇小黑工具

 

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點擊圓形選中,在這種狀態下,選擇矩形工具

 

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按住alt鍵,畫一個矩形(tips:布爾運算:按住alt繪制是減去,按住shift繪制是加上

 

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再回到小黑,選中矩形調節位置,減去圓形的大概小一半(注意不是正好一半)。

 

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按住shift再選中圓

 

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合并形狀組件

 

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選是,得到一個類似于半圓的形狀。

用添加錨點工具

 

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添加三個錨點

 

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用小白工具(直接選擇工具)選擇一個錨點,調節位置,注意調節的過程中按住shift鍵,保證手柄的方向一直都是水平的

 

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(tips:貝塞爾曲線的繪制技巧——添加新錨點時按住shift鍵,拉出手柄,保證手柄的方向一直是水平或45度斜角,這樣繪制出的曲線會比較平滑。)

同樣的方法調節另外兩個錨點

 

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添加漸變疊加

 

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色值參考:左#20f0f2 右#418deb

8.復制“液體-1”,在其基礎上調節錨點得到“液體-2”。

 

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9.重復第7步得到“液體-3”(要注意這里減去的矩形要更多啦),添加漸變疊加。

 

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(從左至右#f429da、 #f400d4、 #f47ffb 、#fcc5ff)

這里單純通過圖層樣式的疊加可能得不到如圖所示的漸變樣式啦,這個時候為們要引入另一種方法。新建一個圖層,放在“液體-3”上面。

 

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按住alt點擊圖層2和液體-3之間的位置,將圖層2剪切進“液體-3”。

 

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雙擊效果-勾選第一個對勾“將內部效果混合成組”,去掉第二個對勾,確定。(非常重要,否則我們接下來做的步驟效果就看不出來了。)

 

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再選中新建的透明圖層,選擇畫筆工具

 

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按住ALT鍵點擊“液體-3”上漸變色最淺的地方,前景色就成了淺粉色

 

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將畫筆調節為柔和,筆觸放大。

 

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沿著“液體-3”曲線的外側點擊幾下,注意不要多點,避免顏色太實。

再將前景色顏色改成橙色,

 

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沿著右下角外側點擊一下,得到如圖:

 

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10.辛辛苦苦到這里,還是有的小小的成就感的吧。。。下面我們該繪制高光和反光啦,也并不輕松。。。

回到“圓-內層”,復制一個放在最頂層。填充改為白色,運用布爾運算減去一個大圓,設置混合模式為疊加,不透明度17%

 

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添加個圖層蒙板,用漸變工具添加一個漸變。反光完成。

 

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11. 高光。。。這個真不好講,總之就是用布爾運算加加減減,直接上步驟吧。

 

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12.到這一步主體終于完成啦!趁熱打鐵,咬牙做下去。下面我們來做光環吧。用之前教大家的布爾運算,做一個橢圓形的環。

 

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漸變疊加。

 

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添加一個圖層蒙版,用漸變工具把后面遮一下,注意不要遮太死,因為我們的星球也是半透明的。

 

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13. 在圖層上右擊,刪格化圖層樣式,將混合模式改成“線性減淡(添加)”,然后ctrl+T,按住shift旋轉30度,調整一下位置。

 

Photoshop手繪透明感的星球素材圖,扁平風格星球失量圖片。

 

 

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14. 將剛才的圓環復制一層,下移25px。

 

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添加顏色疊加#96015c,混合模式改成正片疊底。填充0%,不透明度13%。

 

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15. 好我們來繪制流星。用圓角矩形工具添加一個高16,寬138像素的圓角矩形。填充改為0。添加漸變疊加。

 

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16. 刪格化圖層樣式后旋轉30度放在合適位置,并復制一個改變位置。

 

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17. 用同樣的方法做出另外兩個,調節透明度(參考50%),適當減弱一下。

 

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18. 添加一個圓(衛星),漸變疊加,注意徑向。調節反光位置正好沖著星球。

 

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19. 給上一步的衛星添加一個圖層蒙版,用黑色柔光筆在左上角點幾下,如圖。

 

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再將圖層混合模式改成顏色減淡

 

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20.再添加一個圓,漸變疊加:(注意此時圖層填充是0)

 

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21. 終于該畫背景了,這個流動的云形圖最近也是很流行了,直接拿圓角矩形用布爾運算拼就可以,直接上圖:填充色:#230d4e

 

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22. 小星星:多邊形工具,設置邊數為4,星形,縮進邊依據40%,鼠標拖出一個四角星形。

 

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23. 旋轉,添加漸變疊加,放到合適的位置。同樣的辦法再做兩個大小不一樣的。

 

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24. 將上述云和小星星建一個組,復制組,移到主體星球右邊。將兩個背景組放在主體圖層之下。

 

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看一下整個的圖層:

 

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25. 整體調節一下,大功告成!

 

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